Devlog Semana 8/9: "Stardust: Cook and Serve"


Hola de nuevo! Somos Stardust✨, y venimos con nuevas actualizaciones sobre nuestra última entrega, que sigue en proceso de desarrollo: Stardust: Cook and Serve. Hasta el momento, hemos estado trabajando en la sincronización de las partes del juego, y nos hemos enfocado un poco más en las habilidades y características que el personaje del "mesero" tiene.

Para ser más específicos, desde el devlog anterior, hemos implementado que, además de que el mesero puede mover al cliente, ahora el cliente puede quedar "sentado en una mesa", es decir, al ser soltado cerca de una silla por el jugador que juegue como mesero, el cliente se quedará en la posición de la silla, y cuando eso pase, le saldrá un mensaje sobre su cabeza, que próximamente será la forma de notificar que ya tiene su pedido listo para que quien juegue como chef pueda cocinarlo.

Respecto al chef, lo hemos dejado un poco de lado al enfocarnos en el mesero, pero por el momento hemos arreglado un pequeño error sobre este, pues sin darnos cuenta le habíamos dado la misma escena que describe al mesero, pero ya tiene su propia escena. Y además, en su lado de la pantalla, hemos puesto los primeros sprites del juego, correspondiente a los mesones y algunos de los artículos de la cocina. Cabe decir también que todos estos cambios han sido sincronizados como se necesita en cada caso, para que ambos jugadores lo puedan visualizar desde sus respectivas pantallas.

A continuación pueden observar un poco de lo mencionado arriba, y además, les dejamos una nueva build para que puedan experimentar estos avances por ustedes mismos (ahora también para Linux!).

Continuando con los próximos pasos a seguir, como Stardust✨ estamos en proceso de implementar las condiciones de victoria y derrota, para lo cual nos enfocaremos ya un poco más en las acciones del chef, y en lo que serán los pedidos de los cientes y la forma de generarlos y entregárselos a los clientes. Para esto, inicialmente, estamos buscando la forma de hacer un timer para que, en ese tiempo, el chef pueda preparar el pedido, dejarlo en el mesón del medio, que el mesero lo tome y se lo deje al cliente en su mesa. En caso de que lo logre, gana, y sino, pierde. Esto se modificará a futuro, de forma que habrán más clientes esperando sus pedidos, y el chef tendrá que hacer más cosas para cocinar cada pedido, pero por el momento, para mostrar una idea de las condiciones, así será su funcionamiento.

Eso es todo por ahora! Sigan atentos a nuestras próximas actualizaciones, porque Stardust: Cook and Serve ya va tomando forma✨

Nos vemos!

- Stardust✨

Files

StardustServeAndCookBuild2.zip 26 MB
Oct 15, 2023
StardustServeAndCookBuild2_linux.zip 26 MB
Oct 15, 2023

Get Stardust: Cook and Serve

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