Hito 1: Sincronización de la mecánica base
Hola de nuevo! Como equipo, Stardust✨ ya ha comenzado con el desarrollo de este nuevo juego Stardust: Cook and Serve. En este dedvlog, presentaremos los primeros avances realizados, junto con una build del funcionamiento básico del juego, que prontamente se transformará en el juego en si.
Desde el devlog anterior, ya concretamos la idea general de esta nueva entrega de Stardust✨: un juego de clicks colaborativo, para dos jugadores: el mesero y el chef. Cada uno se moverá en su propio espacio (el mesero en el restaurante, y el chef en la cocina), y colaboraran sin salir de sus correspondientes espacios para entregar los pedidos a sus clientes y juntar las ganancias necesarias para el día.
Respecto a esto, lo que hemos realizado hasta el momento como equipo es crear la mecánica básica del movimiento de cada jugador, separados en sus espacios propios. Esto quedó sincronizado para cada jugador, de forma que cuando un jugador se mueve, haciendo click en alguna parte del mapa, el movimiento es reflejado en la pantalla del segundo jugador, y viceversa, cada uno pudiendo mover exclusivamente a su jugador en su espacio propio, como se aprecia en la siguiente imagen:
Además, añadimos un primer fondo al lobby juego, mientras que el resto de la parte estética, como los sprites y menús, aún está en proceso de elección y sujeto a cambios.
Finalmente, como mencionamos, dejamos a su disposición una primera build de Stardust: Cook and Serve, que presenta el funcionamiento básico de nuestro juego.
Eso es todo por ahora! Estaremos actualizando los próximos avances de este juego, que está en constante desarrollo, estén atentos!
- Stardust✨
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Stardust: Cook and Serve
Cocina y sirve la mayor cantidad de pedidos que puedas!
Status | In development |
Authors | Anlli, Palomix, Conanshh |
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