Devlog 7: A lot of details and a new build✨
Durante estas últimas dos semanas, Stardust ✨ se dedicó a añadir a Stardust: Rescue Run varios detalles que estaban pendientes, pero que son un gran aporte para su jugabilidad.
En primer lugar, se implementó un contador de "monitos" o aliens, que indica cuántos hay en el nivel que se está jugando, y además se va actualizando con cuántos ha recogido el jugador hasta el momento.
Por otra parte, se implementó una barra de volumen en el menú principal y en el menú de pausa, que controlan la intensidad de la música en la pantalla inicial y en el juego en sí, respectivamente.
Además, ahora recoger monitos suma bencina! Esta va disminuyendo naturalmente a medida que pasa el tiempo, pero al recoger un monito, esta aumenta un 10% o hasta que la barra esté al 100%, para luego continuar disminuyendo.
También, se añadieron instrucciones en el primer nivel en forma de texto condicional a algunas acciones del jugador, que próximamente estarán en un nivel tutorial.
Finalmente, se añadió el botón de créditos en el menú de inicio, y al presionarlo, va a la pantalla con los créditos de los recursos que Stardust✨ ha utilizado hasta el momento, tanto de música, sprites, SFX, y fuentes.
Con estos avances, decidimos hacer una nueva build de nuestro juego, que ya se encuentra disponible más abajo. Esperamos que la disfruten! Y que estén atentos a nuestras próximas actualizaciones, ya cada vez queda menos para la versión final! ✨
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Get Stardust: Rescue Run
Stardust: Rescue Run
Deal with the planet gravities, rescue the aliens and find a way to escape before the explosion consumes the entire map!
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