Devlog 4: Map limits and the deadly blast✨
Durante esta semana, nuestro equipo añadió dos características muy importantes para el desarrollo del juego y la interacción del jugador con el mapa.
La primera, es la existencia de limites en el mapa formando un cuadro, de forma que la nave del jugador sólo puede moverse dentro de esta área, y todos los elementos del juego y sus interacciones se darán en esta. En la siguiente imagen se puede observar brevemente cómo funciona:
Y por otra parte, se añadió al centro del mapa la explosión que destruirá los planetas, los aliens o monitos, y la nave del jugador, junto con la animación que la representa. Esta parte aún está en proceso, pues si bien el área de la explosión ya es funcional, de forma que se expande y hace desaparecer todos los cuerpos que entran en ella, todavía no hace desaparecer el área de gravedad de los planetas, y su animación aún no crece con ella, como se puede apreciar a continuación:
Estos fueron los avances de esta semana! Nuevamente, estén atentos a nuestras próximas actualizaciones, pues Stardust ✨ ya está trabajando en ello 😉
Get Stardust: Rescue Run
Stardust: Rescue Run
Deal with the planet gravities, rescue the aliens and find a way to escape before the explosion consumes the entire map!
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